3dmax怎么导入ies灯光?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax怎么导入ies灯光?
3dmax怎么导入ies灯光?
第一步:点击3dmax软件创建面板下的“灯光”,将“标准”或其他切换到“光度学灯光”。接下来,我们开始在3dmax软件中导入ies灯光。
第二步:创建3dmax光度学灯光,一般选择“目标灯光”并调整灯光的位置。
第三步:将光源放置在3dmax的接口点,如下图所示。
第四步:在3dmax软件的右面板中找到光分布类型,将类型从“统一球面”改为“光度分布”,点击3dmax球面网分布图下的横条,选择一个ies光文件。
第五步:3dmax软件导入ies灯后,继续调整其他参数。
本期的3dmax怎么导入ies灯光?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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