3dmax软件怎么排灯?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax软件怎么排灯?
3dmax软件怎么排灯?
照明布局可以用3dmax软件,但是3dsmax的参考照明布局还是需要理解和描述的。
1.在卷展栏中设置图像采样器(抗锯齿)和[全局DMC]。
2.在间接照明[GI]卷展栏中,选中[打开全局照明],选择[光照贴图]和[光照缓存]灯光缓存,然后进行设置。
3.在[公共]公共卷展栏中设置渲染图像大小[4500*3375],将渲染视图保留在相机视图中,并设置自动保存路径。文件类型为[Targa]图像文件。点击【渲染】或按快捷键【Shift Q】进行渲染,然后进行设置。
4.可以获得最终的渲染效果。
得到效果后,后期使用PS等工具做一些微调设置,就可以得到惊艳的渲染效果图。
使用3dmax软件进行灯光布置,从方法上来说并不难,在3dmax中获取天空的知识也不难,但最终的效果还是要看你自己的应用,而且看起来也不是那么容易用好的。
本期的3dmax软件怎么排灯?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
IOS下载
安卓下载
小程序