3DMAX中FFD自由变形修改器有哪些应用?3DMAX中我们常用自由变形修改器对物体进行变形,它有好几种变形方式,有2*2*2、3*3*3、4*4*4等,它们的不同之处在于可以调整变形的控制点数不同,影响范围的大小也不同,点数越多,影响范围越小,调整越精细。今天小编就教大家3DMAX中FFD自由变形修改器的应用。
3DMAX中FFD自由变形修改器的应用方法/步骤如下:
1第一,我们在透视图中任意创建一个球体。
2第二,我们给这个球体添加一个2*2*2的自由变形修改器,,添加成的修改器的节点为每个边是2个点。
3第三,我们可以选择自由变形修改器的控制点层级,使用选择并移动工具选中控制点对其进行调整,节点少影响范围也大。
4第四,如果我们不想要这个修改器了,在其名字上点右键选择删除就可以了。就可以把这个变形修改器删除。
5第五,我们也可以给它添加一个3*3*3的自由变形修改器,各面的控制点变成了3.
6第六,我们再对其各个节点进行调整,发现每个控制点控制的范围缩小了,也比较精确了。我们也可以对多个控制点选中进行缩放操作。
7第七,对其添加一个4*4*4的自由变形修改器,各边的控制点变成了4个,这样可以对各控制点进行各精确的调整操作.
8通过上述的学习,我们学习了最基本的三个自由变形修改器,当然还有专门针对长方体和圆柱体的自由变形工具,大家自己可以试着添加调整一下。
注意事项
设置对象的面的分段数很重要,如果只有一个段的话,我们调整控制节是不起作用的。
本期的3DMAX中FFD自由变形修改器有哪些应用?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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