3dmax软件如何改变旋转轴的位置?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax软件如何改变旋转轴的位置?
3dmax软件如何改变旋转轴的位置?
第一步:打开3dmax软件,以长方体为例。选择这个长方体后,点击层次面板,如下图所示。接下来,我们将3dmax改变这个矩形模型的旋转中心位置。
第二步:单击长方体模型的3dmax级别面板,然后单击“仅影响轴”更改旋转中心点位置。
第三步:点击3dmax软件移动工具,改变旋转中心点的位置,向移动坐标系的方向移动坐标系,比如移动Y轴,移动后关闭“只影响轴”按钮。
第四步:点击3dmax旋转工具,开启角度捕捉,输入角度“45”。
第五步:在3dmax软件中按“shift”选择长方体,改变旋转中心点的位置。弹出对话框后,选择复制的类型和数量。
本期的3dmax软件如何改变旋转轴的位置?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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