在进行模型制作的时候,有些uv可以合并,节省贴图,但是烘焙法线和ao时,如果合并的话会造成烘焙错误。可以将贴图移动一个象限,就可以在保证贴图烘焙质量的前提下,还能在模型上共用贴图。
之前遇到这个问题的时候百度不到在3dmax中如何进行这项操作,在这里分享一下。
1.打开UV Editor ,点击红色圆圈的按钮,让他从十字形变成直角形(黄色圈部分)。
2.在按钮后面的部分输入1,可以向右平移一个象限(图一红色箭头部分),输入-1,可以向左平移一个象限(图二黄色箭头部分)
希望对大家有所帮助
王氏教育作品欣赏-3D
本期的3Dmax中分uv小方法:如何将uv平移一个象限,就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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