3dmax制作光束特效教程!

2021-07-15
6449
0

3dmax制作光束特效教程!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax制作光束特效教程!

 

 

3dmax制作光束特效教程!

 

第一步:打开3dmax软件,创建一个梁特效的实体。这里我们用一个螺旋作为例子来演示光束特效。

 

第二步:使用画线工具拉出左视图中不规则的闭合线形,作为光束粒子的行进轮廓。

 

第三步:选择3dmax放样工具,点击螺旋线作为放样路径,得到3dmax梁的基本形状。

 

第四步:接下来,我们开始微调3dmax光束的形状,使其具有逐渐消散的真实特效。现在我们需要对螺旋线的头尾进行锥度处理~选择缩放工具对曲线进行编辑,在曲线中间添加一个编辑点,按鼠标右键,将该点变成Bezier-Smooth形式,调整曲线如图。

 

 

第五步:给光束特效添加3dmax材质。如图所示,给着色器一个白色漫反射,自发光100,不透明度一个渐变材质。然后复制着色器,更改其名称,并赋予其淡紫色漫射

 

第六步,定料完成后,分别给两个螺旋体。现在设置两个3dmax光束特效螺旋的材质通道。如图,选择第一个螺旋,按鼠标右键调出属性菜单,将对象通道设置为1。同样,第二个螺旋体对象通道设置为2

 

第七步:接下来,设置光束粒子效果的渲染方法。在顶部工具栏上,渲染->:在“渲染效果”菜单中,给出“镜头效果:发光效果”,将“对象标识”指定为1(将发光效果指定给螺旋体1)。同样,添加另一个发光效果,并将对象标识指定为2。

 

本期的3dmax制作光束特效教程!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
王氏教育是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在王氏教育,有原画、插画、漫画、影视、3D模型等培训课程,也有学习资源下载、行业社区交流。CG数字艺术学习,来王氏教育。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
王氏教育 王氏教育