3dmax中如何设置背部光源?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax中如何设置背部光源?
3dmax中如何设置背部光源?
第一步:打开3dmax软件,选择一个视图。让我们开始设置后光源。
第二步:在3dmax命令面板点击Create,设置后光源,点击灯光,设置测光,标准,vRay。
第三步:比如点击测光,在3dmax软件中设置后光源点击目标光设置和自由光设置。
第四步:在3dmax软件中点击目标灯光,设置颜色、模板、灯光属性。
第五步:设置常规参数,颜色和强度,最后在视图上创建一个光源。3dmax软件设置背光光源。
本期的3dmax中如何设置背部光源?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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