3Dmax如何建立灯条模型?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 小编将着重介绍关于3Dmax如何建立灯条模型?
1.打开3dmax2010软件,在左视图上绘制一个灯条的截面图。
2.在顶视图上绘制一条直线。
3.选择右边修改器复合对象下的放样命令。
4.选择拾取图形,拾取灯壳截面。
5.结果完成。
6.点击渲染即可。
今天分享的3Dmax如何建立灯条模型?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
IOS下载
安卓下载
小程序