关于C4D工具应用怎么玩转?建模包含3种形式,第一,参数建模,第二,曲线建模(旋转-挤压-扫描-布尔),第三,多边形建模,接着灯光-材质-运动图形-动力学-动画-预设-插件-Xpresso。今天我们来讲讲关于工具应用的总结:
1.贝塞尔画笔的应用
贝塞尔画笔的应用:物件的轮廓,按shift可以调节钢笔的转头,右击鼠标可以出现窗口,可以选择创建点(增加细滑度),细分(增加细滑度),刚性插值(使点变尖),柔性插值(使点变顺滑),断开连接(截掉多余的部分)钢笔,结束断开可按“Esc”键。
2.旋转
作为父级,把样条线作为子级封顶,圆角封顶,是角圆滑,渲染有高光,按shift可以按整数旋转。
3.对称
做好一边,另一边使用对称(父级),可复制出来,公差可以调整大小,越大距离越近。
4.扫描
先画好路径(样条线),再选形状的样条线(如圆环/多边等),顺序-扫描(父级)-形状(子级)-(路径)(子级)。
5.挤压
如果是多边形,需要先c掉,变成可编辑对象,鼠标右键挤压,偏移(挤压的厚度),勾选保持群组(多面同步挤压),不勾选保持群组(多面独自挤压)。
如果是样条线的挤压,挤压为父级,样条线为子级,封顶(圆角封顶)。
6.放样
跟挤压有点相似,也是可以挤出多个面,例如耳机的耳罩。
7.细分曲面
让物件平滑,但如果想要硬边,可以再去用循环切刀,切一下,距离想要变硬的地方越近,边越硬,距离越远,边越滑。
8.克隆
克隆(父级)模式(线性,放射,网格等等)数量位置变换旋转样条约束与克隆同级,把路径放到样条约束里,克隆就会按路径走。
9.快捷图标
导航栏-窗口-自定义图标,打上你需要的快捷键,例如轴对齐,拖到界面上,会自行形成图标,非常方便。
10.灯光
灯光,投影(区域投影)衰减(平方倒数物理精度)。
好啦!关于C4D工具应用怎么玩转?分享结束啦!在此,给大家推荐绘学霸3D模型线下课程:3D模型大师班,有兴趣的同学可以去官网咨询哦~
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