没有接触过ZBrush的小伙伴在操作的时候肯定会遇到一些不懂的问题,最近很多人问相关的ZBrush的问题,这些都是问的频率比较高,所以小编总结了一些常被问到的问题,解决大多数人的问题。
ZBrush 软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
1、为什么保存后无法再编辑模型了?常见问题之最,问的频率最高。
原因是因为对zbrush不太了解,用一般的软件思维去理解zbrush。把文件在document菜单保存。实际上zbrush里在document菜单保存就会把模型存为一个场景文件,无法再编辑模型了(有点像是张图片的意思)。正确的方法是把模型以工具的形式保存在tool菜单,当然调入的时候也要从tool菜单调入。
2、怎么和其他3d软件互导
以上常问的问题之一,不过解决的方法很简单,存为obj格式的文件就可以和其他的3d软件互导了,当然互导的地方仍然是在zbrush的tool菜单里的import和ecport。注意一点zbrush要求模型的面都是四边,所以导入的时候记得转换。
3、为什么只能编辑一个模型?
为什么只能编辑一个模型,第二次再从tool里调入一个模型,先前的一个怎么就选择不了了,连删除都无法删除了。同样是用以前的一些软件来理解zbrush了。在zbrush中通常情况下只能一次编辑一个模型,在zbrush里把模型定义为是一个工具。(不要问我为什么,我也不知道!总之人家就是这样设计的。)所以我们也只能一次编辑一个模型,当然要编辑多个模型也不是不可以,不过记得请使用多重标记哦!至于以前那个模型的删除很简单的——ctrl N。
4、为什么有时候无法继续细分模型了?
为什么有时候无法继续细分模型了,报了一大串英文是什么意思?看明白英文的意思就知道解决的办法。看不懂就把这里调大。(实际上英文就是这个意思)
5、怎么用快捷键放大缩小画面
因为这个快捷键和移动画面是完全一样的,也有不少人因为这分不清楚呢。
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