动漫人物衣服褶皱的画法,画动漫,衣服一直都是一个很让人头疼揪心的地方,总会有感觉画的不合身,怪怪的。
说起画衣服,其实主要就是画衣服的褶皱处理的时候有难度。而衣服的褶皱又以手臂袖子的各种褶皱的处理比较麻烦。
想要画好褶皱,我们可以先画好下面三类线:普通曲线,弯钩型曲线,v字型曲线。知道褶皱由哪些曲线组成后,我们就可以“放肆”练习了。
可以参考布的褶皱去练习。通过多练习布的褶皱,锻炼画法,提升自己对于褶皱的理解,将会对绘制衣服的褶皱带来很大帮助。
当然,不同面料/材质的衣服,褶皱表现手法也不一样:宽松型-遮盖褶皱体现出向下松垂的感觉,用平缓的V型线来画。
普通型-褶皱量随着身体的起伏增加,要抓住“褶皱密度大”这一点来画。贴紧型-凸显褶皱根据身体的起伏形成 要用锋锐利落的褶皱线来突出身体线条。
1、人体
衣服会随着身材的曲线产生不同的皱褶表现立体感,首先要注意人体的体积感,避免衣服画出来之后变得很扁塌·
2、厚度
(总之先来上个比较容易表达薄厚的比较做法)
左边薄的衣服比较贴小褶皱多比较能看出藏在里面的肢体的轮廓(画夏天衣服或是合身薄衣物要注意)
右边厚的衣服大褶皱为主若是没挤压的动作皱折就更少身体的轮廓到不会太明显(画大衣或硬厚布料的剪裁衣物要注意)
3、领口褶皱也容易产生在布料接缝的地方,受到拉扯时会更明显
4、外力
褶皱也会受到外力产生不同的型态,但同时也要顾虑到第一点说的,还是要能议衣服看起来是有立体感的
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