画好拟人化兽人有哪些技巧?虽然统称为兽人,但是他们也存在各种各样的类型。从给人类增加一些动物的外观开始,到怪物和一些用两只脚走路的动物、可爱的吉祥物角色等等。
了解人类与动物的构造
虽然画的是一些现实中不存在的空想生物,但是不了解原型生物的话会导致画不出具有说服力的作品。
首先要知道“人”和“想画的动物”的基本结构是怎么样的。这里举的例子是描写人类和狗的结构的。
除了手脚和头部之外,身体的形状也不同。从头来看,动物的一个部分会比较突出。根据这个不同的不同,其他的结构也会发生变化,姿势的轮廓会有很大的变化。另外,动物为了支撑头部脖子也会变粗。
平时在画人类角色的时候会应用到画人类的画法,如果用这种画法去画动物的脸就会感到不协调。也有在人的脸上加上动物突出的喷嘴(鼻子&口)的方法,但是,喷嘴长了的话就会有不协调感。
因为兽人的脸变形很强,如果要追求现实的话就很难了。因为是平面性的人脸和立体的突出的动物脸,两者是完全不同的平衡。虽然人类感到“头部在脖子上”,但如果他们认为“头颈部是联结的”,动物就更容易画出来。
画一点嘴唇生物的感觉会增加。食肉动物和食草动物的眼睛形状也会发生变化,使用三角形作为参考就很容易理解了。由于动物的形状如此多样化,那么就好好观察想画的动物的照片吧。老虎和狮子除了模式和花纹之外还有其他差异。
兽人的画法教程,赶紧来看看叭:
撇开设定上的细节,兽人的身体骨架基本上人类一样最大的不同果然在于头部
脸的雏形
接者来细说一下懒人的兽人头部画法,用圆圈加上十字线来决定五官位置,用椭圆大概画出/决定嘴的位置。
可以用矩形来想像在什麽方向嘴会呈现什麽样子,(但在画阴影和线稿的时候要意识到最终还是会比较偏向圆柱形)
脸与嘴的地方要画出凹进去的感觉
在眼睛的位置用光束(X来画耳朵
加了点细节,其他小技巧
可以在关节比较大关节的地方加上毛绒绒像手肘、肩膀,脖子也能。
手足是另一个比较有可能曾画的跟人类不一檬的地方,个人习惯和设定又导致没一定画法。
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