3dmax人头建模的详细方法看这里!希望大家通过这个3dmax人头建模教程对头部建模有更深刻的认识。
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1.首先在前视图拉出一个球体,分段边数改为八边。
2.然后回到左视图把一半的面选中,然后选择挤出命令。挤出面来
3.之后,我们选择连接的命令,把鼻子的轮廓给勾勒出来并选择连接。
4.我们选择细化鼻子一下,同时我们把嘴巴的布线给连接出来。
5.当嘴巴和鼻子做出大致轮廓后,我们可以继续对嘴唇细化一下。
6.当嘴巴和鼻子做出大致轮廓后,我们选择剪切命令Alt C,在两边的眼睛剪切出梯形的四边形,这样的话,我们的眼睛的布线也勾勒了出来了。并把颧骨的特点给表现出来
7.做完这些操作后,我们需要对下巴进行厚度的处理,我们用到是切角命令给切出来。
8我们最后就是制作五官的耳朵。这次我们同样是选择挤出命令,把耳朵的大致轮廓给挤出来。在之后呢,我们通过点的模式把点进行调整一下。
9.最后,我们只要继续加强我们五官的塑造,就可以啦,因为大致的轮廓已经出来了,我们根据原画续调整点,线和面即可。
以上就是3dmax人头建模详细教程,希望这篇教程对大家有所帮助!
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