把图片转换成模型的方法介绍,虽然听起来好像用的时候不多,但是我想说书到用时方恨少,技多不压身嘛,了解下没准能用到呢,好吧,话不多说,我们开整。
最近获得一张绘制的地形图片,希望可以转换成立体效果的3d模型,使用的是blender软件工具进行生成处理的,我们一起看看操作步骤。
1.首先我们获得一张图片素材,可以是各种地形、素描人物等图片,我这里就是一张人物图片“img”。
2.打开blender创建一个平面。
3.给平面添加“材质”与“纹理”(Texture)。
4.在纹理中“类型”选择“图像/影片”,“图像”选择我们要生成3d模型的图片“img”。
5.“映射”中“坐标”改为“物体”,“投射模式”选择“平展”。
6.切换到“纹理”显示我们可以看到贴图效果。
7.接着我们给平面添加“置换”修改器,与“细分”修改器,两个修改器。
8.在“细分”修改器中选择“简单型”,“视图”选择“5”,然后别忘记“应用”。
9.接着在“置换”修改器中选择我们创建的纹理“Texture”,就可以得到夸张的3d效果。
10.现在我们调节“强度”值为“0.3”,左边“着色方式”选择“光滑”效果就好多了。
11.最后我们记得“应用”置换修改器,回到“实体”显示模式,我们就可以看到图片生成的3d模型了。
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