哈喽各位小伙伴,你们知道怎么画出透明材质吗?本期就来讲讲这种透明材质的画法。
首先我们用硬边的笔刷画出想要画的透明材质的形状(这里以水为例子),填充上颜色,命名为“底色”。
之后我们按Ctrl 鼠标左键点击图层,选中形状。
新建一个图层,选择菜单栏上的编辑——描边,将图形描边,这里的描边数值视具体情况而定,描出一个很细的边即可,这里命名为“描边”。
然后我们再返回“底色”层,用柔边的橡皮擦将需要显示透明材质的地方擦掉。
这里有个小技巧,我们从靠中间的地方开始小小地打着圆去擦,让图案能留出一个比较柔和的渐变边缘。
然后我们锁定图层,改变这个材质的颜色,通常选取跟材质背景或环境光比较接近的颜色,你也可以多选择几个颜色用喷枪喷几下,稍微丰富一下色彩,但切记颜色不能太杂乱。
接下来新建图层,给形状用白色添上高光,部分位置可以用模糊工具稍微模糊一下,给一点点过渡,一点点就可以了。
然后我们返回描边图层,锁定图层透明度之后扫上与底色层相对应的颜色,视情况而定也可以把部分描边擦掉;
注意:如果是用PS进行绘制的话,在用橡皮擦之前记得取消锁定透明度哦。
最后我们再在最上面新建图层,用白色点一些水花,就完成了~
接下来给大家看看从打型到细化实际应用的步骤过程图:
步骤其实都是一样的,这里讲一下需要注意的点:
液体的形状跟流动的方向一定要结合场景画面的主体,如果画得太随意,看起来会很假
透明材质会受到外部的环境跟光源的影响形成反光,所以在颜色的选择上要跟画面主体一致
以上就是教大家透明材质的画法教程啦!希望对大家有所帮助~
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