哈喽各位小伙伴,本期小编分享一下关于头部的绘画技巧。一起来看一下吧~
在一副画作中,为了能够在一秒钟吸引我们,画师一定要在他的作品中设置一个焦点中心。而在原画作品尤其是在原画人物设计中,整幅画的核心基本上在人物角色的头部。
这个时候,一颗“优秀”的头就变得很重要。而一颗优秀的头,最最基本的要求就是要比例要准确。如果比例不对,画出来的头型就会变得奇奇怪怪的。
确实一颗“优秀”的头会确定一张完美的好看的脸,那么我们应该怎样才能画出一颗“优秀”的头呢?
首先我们要从本质上来分析这颗“优秀”的头
想要画好这颗头,我们要了解它的内部结构,具体骨骼叫什么,怎样分布的。然后根据了解的,分析的去绘制这颗头。
根据上面的图片我们可以知道,头部骨骼的正面,分别有额骨、眉弓、眼眶、颧骨、梨状孔、颧骨、上颌骨、下颌体。有多头型画出来很奇怪的原因就是该有的骨骼肌肉没有正确的表现,导致了画面的不适感。
在头部的侧面,头骨分为脑颅和面颅。脑颅由额骨、顶骨、蝶、枕骨等构成。
我们了解了头部结构之后,接下来就要知道比例和五官。我们在绘制头部的时候,为了从整体和体积感考虑,是要把头发算上的。这样画出来的头型就不会像没有后脑勺,像是被别人掀去了头盖骨那样吓人。
对于五官的分布,是根据人体美学上的比例分布的。耳朵的顶部应与眉毛处于一条水平线上,耳垂应与鼻尖处于一条水平线上。这样我们可以根据一个五官的位置去确定另一个五官的位置。
我们在看很多原画作品的草图的时候,可以看到很多时候在头部五官处会有一个十字线,其实这个就是所谓的找比例的辅助线。
对于五官我们最熟悉的就是三庭五眼,是哪三庭,哪五眼相信大家都知道了。
三庭:脸的长度衡量标准。把脸分成三个等份,从发际线到眉骨,然后再从眉骨到鼻底线,最后从鼻底线到下颌线。
五眼:脸部宽度标准。以眼睛为单位,然后整个面部的宽度分别是五份。
以上就是本期分享的内容啦!希望对各位小伙伴有所帮助~
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