3dmax插件怎么匹配VRAY灯光和材质贴图匹到对应相机?我们将进一步讲述VRAY渲染器的知识,先说VRAY的灯光吧! 当绘图员切换成扫描线渲染器的时候,VRAY灯光就会没用了。究其原因,是VRAY的灯光必须配套VRAY渲染器,才能有效使用。
拿VRAY摄像机和VRAY材质来说,也是一样。同属于VRAY系列的,材质、灯光、相机都需要配套VRAY渲染器使用。因此渲染器是完整的,而不仅仅是面板上的更改。 上面说的,是必须配套使用吗?这是一定的吗?
当然了,也有例外发生。就拿VRAY来说,兼容性是确实够强。你一定想不到,在使用VRAY渲染器的时候,3DMAX安装后自带的材质,居然也还能使用。
说回本讲主要聊的“VRAY灯光”话题吧! 我们在使用VRAY设计效果图场景的灯光时,竟还能并用3dmax自带的灯光(例如,光度学、标准光、球光、泛光灯等等)。
别感到奇怪,和前面说的一个意思。就是因为VRAY渲染器的兼容能力非常强,VRAY能完全认可3DMAX自带的灯光、材质。
但是,要注意一个问题,以防渲染器之间的冲突而造成材质贴图的渲染表现发生异常。
这里要说的是,效果图设计师应该去除“光线
跟踪”,因为光线跟踪会因为渲染器种类的不同而产生冲突或报错问题。还有,不同版本的叫法还有些细微的区别哦! 有些版本的渲染器中的光线跟踪,是叫“光线追踪”。
本期的3dmax插件怎么匹配VRAY灯光和材质贴图匹到对应相机?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多视频教程,可以搜索绘学霸。
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