怎么使用VRAY渲染器去建模3dmax效果图模型?即使是实习绘图员,也都知道“VRAY”是个渲染器,属于3dmax的渲染插件。 当然了,稍微懂行一点的绘图员/设计师,也都知道3dmax插件排行。 3dmax这个软件实操性还是比较麻烦的,所以随它而兴起的,就有很多建模、渲染插件。
3dmax能把插件用好的话,设计3dmax模型是不会太难的。反正效果图大师们是这么认为的,你说呢?
那么,接下来我们看看VRAY的一些用途吧!
我先拉个茶壶,给大家举个例子吧!在绘图员创建3dmax模型对象的时候,只是属于建模的环节。
如果还想要模拟真实的效果,需要将所设计的产品,通过3dmax自带或者插件去渲染,才能得到较为真实的效果图。
在渲染时,一般需要设置符合所需出图效果图的渲染参数。3dmax效果图场景中,搭配好符合该场景较为合适的灯光、环境,还是很重要的。
如果要渲染出较为写实的效果,不但渲染参数要设置好,材质与灯光的细分也应当加大才是。
因此,越想让3dmax渲染的效果图更真实,越要控制好效果图的三种表现方式。
本期的怎么使用VRAY渲染器去建模3dmax效果图模型?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多视频教程,可以搜索绘学霸。
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