3dmax怎么给物体添加骨骼控制物体?在3dmax软件中我们今天通过骨骼来控制改变物体,本文小编将和大家分享3dmax物体添加骨骼通过骨骼控制物体的方法。感兴趣的小伙伴们快和小编一起来看看3dmax软件如何给物体添加骨骼通过骨骼控制物体吧!
3dmax怎么给物体添加骨骼控制物体?
第一步:首先,创建一个茶壶,用左键将其拖出。我们来演示一下3dmax如何给一个对象添加骨骼,并通过骨骼来控制对象。打开3dmax系统选择骨骼并创建骨骼。
第二步:在3dmax软件中创建骨架后,在修改器中给对象添加一个皮肤修改器,通过骨架控制对象。3dmax修改器的内容很多,请记住激活皮肤。
第三步:找到3dmax Add按钮,可以激活,因为有几个添加,然后它会跳出下面的小窗口选择所有骨骼,3dmax对象完成添加骨骼。
第四步:3dmax给对象添加骨骼后,可以通过骨骼控制对象,放大缩小,对象也会随之改变。
本期的3dmax怎么给物体添加骨骼控制物体?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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