3dmax中CS骨骼行走动画制作有哪些技巧?3amax的骨骼部分,基础内容CS骨骼行走。那么,今天小编就和大家讲解一下,3dmax中CS骨骼行走动画制作的方法,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3dmax中CS骨骼行走动画制作的方法/步骤如下:
1打开3dmax软件,首先创建一个CS骨骼。系统里面点击bipel,鼠标拖出来一个骨骼。
2打开运动面板里面的足迹模式。激活足迹模式,呈现黄色弹起状态。
3然后激活创建多个足迹,就会弹出来下面的设置栏,把相关数值设置一下。设置好了确定。
4现在可以看见产生一连串足迹,下面点击为非活动足迹创建关键点按钮,可以看见骨骼可以行走了。
5我么选中其中一个脚印,将其拉动,在进行播放动画,那样骨骼就可以跟着他运动,这样可以发挥想象力,任意编辑。
注意事项
是不是很有意思
这个其实很简单就不赘述了
以上就是3dmax中CS骨骼行走动画制作有哪些技巧?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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