3DMAX特效后期合成景深技术!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3DMAX特效后期合成景深技术!
3DMAX特效后期合成景深技术!
1.首先打开我提供的工程文件或者创建3D素材模型你自己的工程。
2.场景已经按照渲染设置好了。在摄像机视图直接点击渲染按钮,然后保存图片,格式为带通道的TGA。
现在我们需要一些场景中的距离信息。我使用Z-Depth渲染,它可以通过灰度的变化来体现景深距离,越近的地方颜色越亮,反之则越暗。中间的部分为灰色。
3.打开“渲染属性”面板。单击“渲染元素”选项卡下的“添加”按钮,找到“Z深度”,然后单击“确定”。(大多数案例位于列表底部)
4.选择新添加的Z深度,打开属性下拉菜单。这里可以设置两个值,最小距离和最大距离。在我的场景中,最小值是20,最大值是150。如果使用的是自己的场景,需要渲染几次才能确定距离关系。
5.再次渲染场景,但首先关闭最终聚集。因为我们目前不需要它,它会大大提高渲染速度。点击渲染按钮后,会看到两个窗口,一个是原场景,一个是景深效果。
6.切换到场景图片,在通道栏中选择Alpha通道,使用Ctrl V粘贴Z深度图片。
本期的3DMAX特效后期合成景深技术!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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