3dmax室内卧室场景灯光布置技巧及教程!今天我们来讨论室内场景的灯光布局。做好室内场景的画面和良好的灯光布局也很重要。我们有一套照明风格的小原则:环境光→主光源→补光。本教程以卧室场景为例,探讨室内灯光的风格。
3dmax室内卧室场景灯光布置技巧及教程!
卧室场景的灯光布局具体步骤如下:
第一步:按快捷键将VRaySky拖到材质编辑器中,并将该值调整为0.03。弹出画面,在[环境地图]中添加环境光[VR天空]。此时,设置环境光,然后我们设置[F10渲染设置]的参数。如图,是图像采样器和颜色贴图的设置。[自适应DMC Mitchell-Netravali][索引默认参数]。
然后打开间接照明[开],并设置[发光地图,光缓存]。参数如下:
好,那我们来渲染一个。现在看起来很暗,对吗?是的,只有压抑空间的黑暗,才能展现灯光氛围!所以我们决定加强一些环境光,我们想象白天不开灯的感觉...
增加两个VR面灯:室内VR灯增强天窗对室内的影响。
灯光参数值:
呈现测试结果:
虽然现实中你不开灯的时候不会那么黑,但是我们不能在3D里开灯,否则会冲淡室内灯的性能。
第二步:隐藏在天花板内的灯光是按照天花板的方形光槽面积来照明的,比较常见。
为了节省时间和有对比效果,我选择了区域渲染测试来看:
装上吸顶灯后,可以观察到顶部周围背景墙的影响,就是藏灯的感觉。
步骤3:加床头柜台灯的灯,在台灯的灯罩里放一个VR球灯。
第四步:做筒灯的效果是提高几个关键位置的亮度。让空间有主次之分。
第五步:添加补光灯。测试看采光后的效果,很明显床的侧面和地面都不暗。
步骤6:我们可以加一些亮点来装饰。这时候我们可以选择一个更小的IES光网络来点亮床上的装饰品。这样既可以改善细节,又可以丰富床上的投影,如图ps。(目前我之前调整的参数没有变化。最后画出来的时候,参数可以适当调整到更高,这样效果会更好~)
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