3dmax软件中烘焙法线贴图的详细步骤和方法!在游戏制作与影视动画中,3dmax法线贴图烘焙的使用是非常重要的。本文小编将为大家分享3dmax软件中法线贴图烘焙的详细步骤与方法,感兴趣的小伙伴们快和小编一起来看看在3dsmax中怎么烘焙法线贴图,将uv映射到标准过程的高度,通过投影烘焙渲染出法线贴图的吧!
3dmax软件中烘焙法线贴图的详细步骤和方法!
第一步:在3dmax软件中创建立方体。复制一个出来,为了区分,我这里改成白色,然后白色模型卡住,加涡轮平滑或者网格平滑命令。现在两个模型的坐标都是零,位置大小刚好吻合。
第二步:在3dmax中,选择线条较少的立方体,也就是我们的低模型,打开UVW展开编辑器,然后我们会为这个模型开发UV。
第三步:在3dmax软件中展开紫外线,我们将相邻的面放在一起并断开它们。(注意检查光顺组是否正确。这个立方体是默认形状,不进行特殊操作,平滑组应该没问题,可以跳过。)
第四步:接下来,我们准备开始烘焙法线贴图。首先在图片中选择蓝色低模式,按大键盘的0键打开烘焙面板3dmax,然后选择高模式,如图。
第五步:重置3dmax中的参数,然后给数字2或3。(输入确认后,数字还是显示0,不在乎。)勾框。如图,然后我们详细设置参数。
第六步:设置好参数后,我们添加法线贴图,注意这里的UV选择已有的UV。设置下方贴图的精度,这里看你自己的要求,然后设置下方保存路径和格式,然后点击渲染开始烘焙法线。3dmax正常烘焙完毕,效果如下图所示。
第七步:接下来我们把低模贴上去看看效果,按M打开材质编辑器,点击贴图展开页面,勾出凸起,数量是100,点击这里的法线凸起,然后点击位图,如图。选择3dmax烘焙法线贴图。
第八步:在这里,我们需要在3dmax素材编辑器中设置,按住红框,将鼠标移动到箭头处点击。下一步操作如图。
第九步:3dmax软件中法线贴图的烘焙完成,现在法线贴图效果已经显示在下模上,如下图所示。
本期的3dmax软件中烘焙法线贴图的详细步骤和方法!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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