3dmax如何使用置换修改器?3dmax置换修改器可以把图像映射到模型表面,对模型产生凹凸的效果。本文小编将和大家分享3dmax软件正确使用置换修改器的方法,感兴趣的小伙伴们快和小编一起来看看吧!
3dmax如何使用置换修改器?
第一步:打开3dmax,找到创建下的平面,画一个1000*1000的平面,线段数设为200*200。接下来,我们将对平面使用3dmax替换修饰符。
第二步:在3dmax软件的修饰符列表中找到替换修饰符。把鼠标放在任何一个修饰符上,用中文输入法输入“替换”,就可以快速找到替换修饰符。
第三步:找到3dmax替换修改器后,点击图下位图下的“无”。将弹出“选择替换图像”对话框。如果您在文件夹中找到了需要替换的图像,请单击“确定”在3dmax替换修改器中添加图像。
第四步:在替换修改器下,将强度参数更改为某个值,你会发现3dmax软件中的平面变得不均匀。
第五步:你可以通过改变地图下的长宽来改变地图的大小。比如我换成800*800,画面会变小。通过改变颜色,图形会有不同的感觉。3dmax软件使用替换修改器后,平面的效果如下图所示:
本期的3dmax如何使用置换修改器?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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