动漫人物头部画法教程,漫画虽然看起来简洁却不简单,同样要求准确的构图和精准的结构,面部是人物的主要视点,通过这一部分能够表现出人物的情绪和性格。
想要准确的画出动漫人物的头部,就要先了解人体头部骨骼的结构,今天和小编就带大家一起来了解一下头部的结构以及漫画中不同脸型的表现手法。
所有的人物形象都要依照正常的头骨比例来绘制,所以了解和掌握头骨结构是非常重要的。
在绘制人物头部时,要注意五官的位置与各自之间的位置关系和比例。一般人物头部可以用“三庭五眼”这个规律进行概括。
“三庭”是指发际线到眉毛,眉毛到鼻底,鼻底到下巴三个部分的长度大致相等。“五眼”是指正面脸部的宽度约等于五个眼睛的长度。
在绘制头部时,首先需要掌握的就是五官在脸部的位置,每个人的五官在脸部的位置都略有不同,但这种变化都控制在一定的范围之内,这个范围,就是我们需要掌握的规律。
1、平视面部的画法
画正面面部时,以椭圆和十字作为人物面部的基准线,椭圆代表人物头部轮廓。在头部轮廓中画出十字来确定人物面部的朝向,并帮助我们准确掌握五官在面部的位置。
2、仰视面部的画法
为了绘制出一个完美的头像,不仅要重视正面和侧面的面部表现方法,俯视和仰视的面部表现也一样很重要,但这一切都要以十字基准线开始。俯视和仰视的面部表现,相对平视,难度稍大一些。
3、俯视面部的画法
和仰视一样,眉毛、眼睛、嘴巴和下巴的弯曲度要保持一致,俯视耳朵与眼睛之间的距离是关键,注意头顶的表现,不要画得过大。鼻子与嘴巴之间的距离较近。
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