3dmax软件使用编辑多边形角的方法制作杯子!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax软件使用编辑多边形角的方法制作杯子!
3dmax软件使用编辑多边形角的方法制作杯子!
第一步:打开3Dmax软件,点击【创建】-【图形】-【多边形】,在绘制区绘制一个半径为150mm的六边形。单击[对象颜色]将对象颜色设置为白色。接下来,我们将使用3dmax来编辑多边形的角,以制作杯子模型。
第二步:在3dmax中选择六边形图案,点击【修改】-【拉伸】。挤压量设为350mm,分段设为4,建立六棱柱杯模型。选择模型,然后右键单击[转换为]-[转换为可编辑多边形]。
第三步:选择并编辑多边形模型,点击右侧工作空间的【点】图标,根据图标移动模型各点的位置。点击3dmax软件右工作区的[面]图标,选择顶面,点击鼠标右键选择[插入]选项。插入面后,单击鼠标右键选择3dmax挤出命令挤出杯模型。
第四步:点击右侧工作区的【线】图标,根据图标选择4段,然后点击【环】。完成后,单击鼠标右键并选择[切角]以切割3dmax杯模型的边缘。同样的步骤,完成其他杯子的切角。
第五步:完成3dmax软件编辑多边形倒角后,选择模型,点击3dmax涡轮平滑命令,对倒角模型进行平滑优化。最后,点击【材质编辑器】,设置一个陶瓷材质球,并将其附着到杯子模型上(如图),然后3dmax软件会使用编辑好的多边形角来制作杯子。
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