3dmax软件如何改变模型的轴?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax软件如何改变模型的轴?
3dmax软件如何改变模型的轴?
第一步:打开3dmax软件创建圆柱体模型。接下来,我们将更改圆柱体模型的轴。
第二步:选择3dmax前视图,选择圆柱体型号。我们可以看到3dmax的轴点位于圆柱体地面的中心。在实际应用中,有时需要改变模型的轴点。
第三步:点击3dmax软件中的关卡按钮,会出现一个下拉菜单,其中3dmax只影响轴选项。然后,单击工具栏中的“选择并移动图标”。
第四步:回到3dmax软件的前视图,移动模型轴的位置。
第五步:移动模型的轴位置后,点击蓝色高亮显示的3dmax,只影响轴并关闭。3dmax软件改变模型支点。
本期的3dmax软件如何改变模型的轴?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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