如何用ZBrush雕刻肌肉和皮肤纹理

2021-09-27
6100
0

ZBrush随着版本的更新,不断的给用户提供了更多的用于雕刻的笔刷。这些笔刷只有用了,才能真切体会到ZBrush的雕刻功能是多么的强大。

 

3D雕刻笔刷效果逼真,感觉就像真实物体沾黏一样,不仅能雕刻出木头、石头还能轻松的表现出不同质感的骨骼肌肉。

 

 

按X键打开对称笔刷,用遮罩的方式绘制锁骨,按住Ctrl键勾画出锁骨上部结构。

按Ctrl点击空白处,反选。

用Standard笔刷向内雕刻,如图所示。

用Clay笔刷勾画出胸大肌的外轮廓。

接着,向内雕刻胸肌结构。

然后刻画肩部的三角肌,三角肌呈三角形,起自锁骨的外侧端,肩锋和肩胛冈,肌束逐渐向外下方集中;止于肱骨三角肌粗隆,肱骨上端由于三角肌的覆盖,使得肩关节呈圆隆形。雕刻的时候要注意形态、位置及走向。

运用Clay Tubes笔刷雕刻肋骨旁边的前锯肌。

继续用Clay Tubes笔刷刻画腹直肌、肱二头肌、腹外斜肌和股四头肌。

还是用Clay Tubes笔刷雕刻出背部斜方肌、背圆肌、被阔肌、臀大肌等肌肉的刻画。

ZBrush皮肤纹理的表现:

 

1.保证当前在Brush【笔刷】菜单中选择Standard【标准】雕刻笔刷,在Alpha菜单中选择Alpha08,再到Stroke【笔触】菜单中选择Color Spray【颜色喷射】笔触路径方式,如下图(左)所示。

 

2.调整好Draw Size【绘制大小】的数量,设置Z Intensity【Z强度】大小为合适的范围,在模型表面进行涂抹,绘制出毛孔,如下图所示:

 

ZBrush皮肤纹理

 

皮肤表面有了毛孔的效果,这还不够,每个人的面部或多或少都有皮肤问题,例如,青春痘、痦子等,这里也需要给模型添加这些细节。

 

3. 将Stroke【笔触】切换为FreeHand【徒手画】方式,关闭Alpha窗口,在模型表面绘制出一些凹凸不平的小孔,如下图所示:

 

ZBrush皮肤纹理

 

4. 此时,角色头部细化效果如图所示,或者在雕刻的时候不用刻意将面部左右对齐,这样能够更真实的表现。

 

ZBrush皮肤纹理

 

5. 利用笔刷库中的Move【移动】笔刷对角色面部位置进行调整,如下图(左)所示:

 

6. 最终角色头部细化效果,如下图(右)所示:

 

ZBrush皮肤纹理

 

现在,模型拥有更多的细节,在雕刻的过程一定不要急于求成,要循序渐进,纵观全局展开创作。

 

 

转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
王氏教育是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在王氏教育,有原画、插画、漫画、影视、3D模型等培训课程,也有学习资源下载、行业社区交流。CG数字艺术学习,来王氏教育。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
王氏教育 王氏教育