中国云服务厂商正加大云游戏领域投入,以“创新·引领·融合”为主题,大会由开幕式暨游戏创新峰会、主题分享、闭门座谈会、年度游戏推优、北京国际游戏创新展五部分主体活动组成。
其中,阿里巴巴云游戏事业部深度参与此次大会。主办“云游戏产业论坛”,在创新展区特设云游戏展位,成为BIGC 2021子活动GameBang比赛的官方唯一指定云游戏平台技术合作伙伴,展现了广受关注的行业影响力。
阿里巴巴云游戏事业部总经理 王矛
王矛在现场正式代表阿里巴巴云游戏事业部发布了全新品牌——元境,并将其定义为面向云游戏时代的研运一体化服务平台。
谈其含义,王矛提到:“元”取开始、初始之意,“境”代表宇宙、境界,搭配融合“蝴蝶、横向无限、莫比乌斯环”三种形象符号的LOGO设计,元境也提出新口号“让创造专注,让未来加速”,希望通过自身专业技术与生态资源全力支持游戏开发商和开发者,让他们专注在游戏的创造上,共同携手向前,加速游戏产业的未来。
王矛表示,元境将打通游戏产研运各环节,全面支持新价值创造的云原生平台。元境目前的产品结构主要分为四层,其中,系统软件层、业务运营层、应用场景层已经完善,后面将会重点建设工具层以及更好的服务开发者这个新角色。
未来,阿里巴巴 元境将持续降低云游戏的进入门槛,免费向更多中小开发者提供开发云游戏所需的算力资源,鼓励更多开发者开发云游戏,加速行业发展,最终成为具有全球影响力的云游戏开发与计算服务品牌,推动发展立足中国、面向世界的云游戏基础设施建设、技术规范标准、内容创新平台等产业生态。
阿里巴巴云游戏事业部成立于2020年,当时正值国内云游戏概念火热,大厂、创业公司纷纷投资下场。云游戏行业规模虽小,但正在逐步扩大。
游戏分析公司Newzoo预计到今年年底,云游戏的营收将超过10亿美元,付费用户也将超过2300万。随着技术的改进,预计到2023年这一行业的营收将增长到50亿美元以上。
阿里巴巴加码云游戏之际,正值国内外科技企业云游戏上下游环节投入加大。主导GPU(图形处理器)市场的芯片厂商英伟达(NVIDIA)在游戏行业成为重要玩家,英伟达早在2015年就进入了云游戏行业。
2019年,曾经水火不容的索尼与微软在谷歌推出云游戏平台仅两个月后,就联手开发云游戏平台。微软旗下游戏业务Xbox,其云游戏平台近期也在多个地区上线。
中国“豪门”也接连下注。具有全产业链的腾讯已从云、游戏开发平台和游戏商店多个层面打通和布局。
以中国移动、华为云为代表的通讯和云厂商也在2019年推出云游戏平台,合作对象包括游戏厂商网易、米哈游等。
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