在游戏的制作上,游戏场景的制作是最复杂的一部分,因为游戏场景的好坏是直接会影响到玩家的视觉因素,进而会成为吸引玩家的重要因素之一。
最常见的游戏场景风格:
一、写实风格场景的艺术表现
游戏写实的展示就是通过展示出场景最具有真实的场景,注重细节的效果。就好比一段文字,要怎样吸引读者呢?
这就是需要这段文字能让读者容易产生共鸣或者思考,这样才会让人记住。而文字的吸引力在于文字的细节描绘,运用最真实的场景体现出作者最真实的感情,而最真实的场景描绘就是需要读者在社会生活中感悟到的一种具体体现。
而游戏场景的设置也同样如此,通过最客观真实的场景来表现人物的情感,赋予游戏中人物的思想,这样才会更能与玩家达到一致的境地。
而在游戏的写实风格场景中,游戏的角色不仅是需要来源于社会生活中的题材,并且人物形象的刻画也是要与现实人类相吻合,总体的场景布置都需要从细节上进行把握,只有最真实的人物形象,最细致的场景布置,最丰富的剧情才会吸引更多的玩家融入到游戏中。
写实场景的游戏魅力在于能让玩家能够亲自扮演其中的人物角色,通过各种互换设计体验人物在剧情中的行为和选择。
但是也是需要大量的游戏性来保证剧情的代入感和增进游戏的乐趣性。丰富的交互体验,就能让玩家体验到丰富的收集感或成就感,或者自由的探索,或者畅快的战斗,这也是支撑玩家进行游戏的主体体现。
二、写意风格场景的艺术表现
写意的风格本身就是表现一种形象简单,但是能拥有更丰富的意境,这也是注重对人物的情感和内涵的展示。
写意的体现就好比我国的中国画,好比丰子恺大师的竹影,齐白石的虾,都是写意的展示,他们注重的是对主体情感的释放,对其中事物的刻画或许并不是很形象,但是它们能拥有最重要的东西――情感的赋予。
这也是这些绘画者所想展示的内容,也是绘画者情感的体现,这也是我们中国画中常说的讲究的天人合一的做法。利用有限的事物和场景来展示最真实的情感,让用户能直接感受到人物的情感和氛围,也是增加玩家的代入感的最好展示。
与写实的风格场景制作相比,写意风格的制作更注重于对游戏剧情的完善,能让玩家体验到最丰富的游戏情结。让玩家能体验到一般人体验不到的独特感受,让他们有一种身临其境的代入感。
同时也能通过玩家的体验来增进游戏的内容和进程,这也是一种对策略的积累和选择。因而很多人都会问,难道气势磅礴的场景,荡气回肠的剧情、丰富多彩的人物,不能震撼到玩家吗?
这些当然是可以震撼到的,但是不会持久,玩家是容易被这些内容所吸引,但也容易让玩家产生错觉,也就不能真正的足够吸引玩家。
不持久的震撼也就不属于震撼的目的,也就不是展示游戏最需要展示的东西,并且往往因为这些外在的内容更影响对最本质的判断和吸引。
三、卡通风格场景的艺术表现
目前,最流行的卡通人物风格就是日式风格的卡通形象。卡通风格的展示也是与写实风格的不同,它更注重于突出人物的外貌和性格特点,我们才会记住很多人物形象,比如:樱桃小丸子、火影忍者、海贼王等等。
动漫中人物形象的设计最明显的地方就是通过最简单清新的展示,直接展示在玩家面前,给玩家眼前一亮的新颖感。这也是很多动漫经久不衰的特点之一,也就更容易让人产生情怀。情怀是一种最具有吸引力的东西,这种吸引力并不会随着平台的变迁或者玩家群体的改变演化而消失。
就比如,在游戏《传奇》中,兄弟情谊和装备的那种爆破的快感,如果你对这种情怀的了解非常有吸引力,或者想去了解其中的细枝末节。让人觉得想想都觉得很好玩,这就是一种情怀的体现。而在动漫中,卡通人物的场景布置也是需要情怀的滋润,才会使玩家有想玩的冲动,才会让整个游戏更具有代表性和情感性。
游戏常见的画法有哪些:
1.赛璐璐式平涂:我们这里泛指以线条起稿,然后用大色块概括填色来进行表现的,这种画法比较注重写意的表现,整体风格也比较清新。
2.厚涂:这是用电脑CG绘画模拟油画式绘画,刻画和光影变化比较注重写实,起稿的时候多用单色或者纯色的色块来找型,笔触也像油画一样一层一层的覆盖逐渐细化。
3.混合绘画:这种画法泛指一般以叠加真实照片和纹理材质为主要手法,然后辅以各种极具质感的笔刷进一步加工,其中也有堆砌拼贴3D模型。
根据所需的用途,细化的程度也不同,有的风格非常粗犷能表达气氛和意境足以,最常见的就是各种影视前期概念和游戏前期概念绘画;有的则非常细腻,写实度也很高,用来做游戏远景的贴图或者电影镜头的远景。
这些画法只是一般的表达手段,内容才是关键。画法什么的没有绝对的,作为概念设计师,如果有需要的话,这些画法经常混合着用。
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