3Dmax中玻璃反射材质怎么制作渲染?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3Dmax中玻璃反射材质怎么制作渲染?
3Dmax中玻璃反射材质怎么制作渲染?
第一步:打开3Dmax软件,创建一个平面和一个立方体。接下来,我们将通过调整玻璃的反射材料来渲染这个对象。
第二步:在3dmax中为对象选择材质,选择金属材质。
第三步:在3dmax软件中选择材料的颜色。注意我们在材质上用小锁打断按钮,这样可以设置不同的颜色让玻璃材质看起来更好看,检查双面材质!
第四步:3dmax调整玻璃反光材质,设置材质的高光和反光,如图。
第五步:下一步是给3dmax玻璃的反光材料添加一个命令。我们选择反射加光线追踪,就是光线追踪!
第六步:添加之后,我们选择折射,我们也添加光线追踪。这里,我们修改渲染器的设置并渲染玻璃。最后,我们选择mentalray渲染器进行渲染。
本期的3Dmax中玻璃反射材质怎么制作渲染?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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