3dmax2016应该如何锁定眼窝背景上的变焦?在3dmax的一些早期版本中,在视口背景中锁定缩放/平移可以帮助我们在导入背景图像后自由操纵和移动背景图像的大小作为参考。但是从2014年开始,这个功能就找不到入口了。本期以2016版3dmax为例,讲解视口背景锁定和缩放的操作步骤,同样适用于其他新版3dmax!
3dmax2016应该如何锁定眼窝背景上的变焦?
第一步:打开自定义界面
从左上角菜单进入自定义界面,在最后一项选择“首选项”,点击进入“视口”。
操作步骤2:更改OpenGI驱动程序
在视口菜单中选择驱动,将驱动改为旧版“OpenGI”,点击确定。
3dmax2016版之所以没有视口背景的“锁定缩放/平移”功能,是因为这个功能在Pan缩放模式下会出现问题。如果绘图需要这种模式,建议随时保存,随时切换OpenGI驱动。
操作步骤3:重启3dmax
重启3dmax后,打开视口背景界面(快捷键ALT B),可以再次看到“锁定缩放/平移”功能。检查后,我们可以缩放和平移视口背景!
以上三个步骤是3dmax2016中锁定和缩放视口背景的操作步骤。除此之外,3dmax中还有一些缩放视口背景的方法,可以灵活使用!
本期的3dmax2016应该如何锁定眼窝背景上的变焦?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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