3DMAX如何操作脚本行为?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3DMAX如何操作脚本行为?
3DMAX如何操作脚本行为?
脚本行为您可以使用“MAXScript”来创建自定义行为。脚本行为可以表示为以下三种行为类型之一:力、约束或方向。
创建面板>:(辅助对象)>:"对象类型"卷展栏>:"组" >:"设置"卷展栏>:"行为"组>:单击新建按钮。>。选择行为类型对话框>:“脚本行为”
选择组对象。>。修改面板>:“设置”卷展栏>:“行为”组>:单击新建按钮。>。选择行为类型对话框>:“脚本行为”
选择组对象。>。修改面板>:“设置”卷展栏>:“行为”组>:从下拉列表中选择脚本化。
有关脚本行为的更多信息,请参见“帮助”菜单中的“最大脚本帮助”。
本期的3DMAX如何操作脚本行为?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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