maya创造了一个独特的欧式小房子!Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:maya创造了一个独特的欧式小房子!
maya创造了一个独特的欧式小房子!
1、建模
我从一个简单的低多边形3D欧洲建筑模型场景开始,可以帮助我找到合适的合成效果,相机角度和基本的灯光设置。在完成主要对象的建模后,我开始添加纹理,比如裂缝,这样对象和纹理看起来都更自然。此外,我还创作了很多散落在地上的道具,我认为可以让环境更加真实可信。这些小细节也帮助我把想象变成现实,因为我相信环境场景的真正力量在于细节。
2.纹理和紫外线贴图
我必须说纹理制作是我在整个项目制作中最喜欢的部分。UV贴图是用平面贴图完成的,展开之后调节重叠的边缘。大部分的物体我用的都是标准maya描影器和法线贴图、漫反射贴图、反射贴图和特殊贴图,还有一些MR材质做更小的元素。我在每一个物体的上面都覆盖了大量的纹理以得到最终的效果。我真的很喜欢制作大的纹理,在这个项目中主要建筑的分辨率大约是每个纹理2k。
法线贴图是使用NVIDIA插件和CrazyBump3D模型创建的。我去掉了之前灰色图片所有不必要的细节,比如污渍,高光,涂鸦。然后基于材质,我模糊了基本纹理,调整了对比度和透明度来控制景深。
3.渲染、照明和合成
渲染没有什么特别的。我用的是Mental Ray渲染工具,modified physical sun和sky作为照明。此外,我还添加了一些发光点来突出一些细节,以及一些隐藏的物体向场景中投射的阴影。
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