3DMax怎样批处理渲染进行多个相机视角渲染?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,接下来小编教大家3dmax批处理渲染进行多个相机视角渲染方法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴,3dmax批处理渲染进行多个相机视角渲染的方法/步骤如下:
第1步当前状态,打开一个3dmax场景,需要进行长时间的渲染,先查看你的场景中有两个相机视角需要渲染。
第2步在3dmax软件中依次点击菜单栏-渲染-打开3dmax批处理渲染-添加,由于我的场景有多个相机视角,我在这里添加多次,出现多个view,你可以根据自己的需要,添加n个view。
第3步在3dmax界面选中view01,给名称,下面的路径点开,设置3dmax批处理渲染存放渲染图的位置,给出名称,格式为jpg,保存。
第4步3dmax摄像机中选择你要渲染视角的摄像机,再选择view02/view03……依次给予摄像机,赋予结束在对话框左下角有一个渲染,点开,可以看到你已经赋予了的摄像机。接下来就是利用3dmax批处理渲染进行多个相机视角渲染。
本期的3DMax怎样批处理渲染进行多个相机视角渲染?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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