学习游戏建模是学角色还是场景好一些?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:学习游戏建模是学角色还是场景好一些?
学习游戏建模是学角色还是场景好一些?
如果非美术专业出身,基础底子薄弱,又很容易气馁的,建议从场景入手,场景建模上手容易一些,学到基础知识以后很容易做出小物件。能获得一些入行成就感。
对自己基础有自信的人,可以直接开始上角色,对职业发展难度来说,角色入门难,精通以后越来越简单,场景是入门简单,越深入越难。这是两条不同发展线路。
角色和场景其实都一样的,当然很多人都喜欢选择角色,随便一个pose一个灯光更酷炫更帅气,相对场景更枯燥,不是建筑就是山石数木,少有人选。但其实不然,角色前期入门要求更高,场景则越往后学越复杂越难。如果美术基础不好,半路出家的,建议选场景,但如果你特别热爱角色非角色不做,那还是选择兴趣。
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那本期关于学习游戏建模是学角色还是场景好一些?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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