3DMAX制作玻璃透明材质有什么方法?玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。那么,今天小编就和大家讲解一下,3DMAX制作玻璃透明材质的详细方法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。
玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。
第1步这种材料大致是基于任何标准玻璃或丙烯酸,但有几个小的变化。
第2步与所有透明材料一样,底色接近黑色,反射设置为菲涅耳。
第3步尝试使用一些没有链接的光泽度槽,像一个基本的灰度漩涡地图。这会在高光中产生一点污点/漩涡效应。
第4步折射应设置为浅色(确保影响阴影为现实行为)。折射IOR是一个倒退的现实设置,把这个设置在1.01,以确保它不会太弯曲光线。这有几个原因:如果玻璃的曲面不完美,外壳不均匀,太厚,弯曲,等。然后,在折射中产生的扭曲可能看起来分散注意力,也不现实。用这种方法,反射和折射将看起来很棒,即使它们不是完全真实的。
第5步该信息未经许可获取自百度经验第5步要改变颜色和强度,只需调整折射颜色,降低颜色,使窗户更加着色。如果窗口需要一定的颜色,就给它一点颜色。
第6步为了确保有足够的反射,试着把它们调到16。玻璃的表面就会有镀铬的那种感觉,更真实.
本期的3DMAX制作玻璃透明材质有什么方法?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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