c4d变形器中的爆炸应该怎么用?CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,今天小编和大家说说c4d变形器中的爆炸应该怎么用?
1先说下如何创建爆炸对象。鼠标移到创建菜单,并点击一下,弹出下拉菜单。再点:变形器
2在变形器中就看到有爆炸。点击一下即创建爆炸对象。
3接着再创建一个球体基础物体。来到球体属性窗口
4加大球体的分段。分段越大,爆炸时碎片越小。
5接着,把爆炸对象拉到球体对象下级。在这里要注意,是把爆炸拉到球体下级哦。不要搞错。
6现在,爆炸强度参数为0;所以,球体在完好状态。我们要把其参数增加,
7这时,再看场景中的球体,已变成了碎片。我们就可以根据这个,在强度这里K帧,制作爆炸的动画。
本期的c4d变形器中的爆炸应该怎么用?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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