c4d教程:如何制作吸管模型?今天买汽水,居然不给我管子,我这气啊,简直就是欺负人,一生气我就去网上看教程,自己做一个管子出来,下面我们一起学起来吧!
1、
2、
- 文件-新建一个项目
- 在正视图里面,长按自由线条,新建一个线性
- 新建一个竖直直线,选择框选工具,选中直线的两个点
- 在X的尺寸里,将数值改为0
3、
- 点击样条,在对象里面,将类型改为线性
- 右键找到细分,点击细分旁边的齿轮,我们将细分改为50
- 然后选中中间的一小段,每隔1个点选1个的,总共选取10个点
- 选中这10个点往右边移动
- 右键选择倒角,圆滑一小点角度就行
4、
- 长按细分曲面,新建一个旋转
- 将样条放到旋转下方,并将样条隐藏
- 在新建一个扭曲
- 移动扭曲到管子的折叠处,缩放扭曲和管子一样大小
- 在尺寸里,将增加中间的数值,长度和管子折叠长一样,强度改为90,勾选保持纵轴长度
5、
- 然后双击材质面板,新建一个材质
- 颜色-纹理,选择表面-棋盘,U频率改为0,V频率改为6,拖入管子上
- 长按地面,新建一个背景
- 在新建一个材质,颜色和反射都关闭,打开发光,颜色改为暗绿色,拖入背景中
- 在渲染设置里,添加效果-环境吸收,最大光线长度改为30
c4d教程:如何制作吸管模型?今天教程相对来说是非常简单的,步骤和字数都不多,希望大家认真的学习,我每一篇文字都强调了认真,因为基础是非常重要的,想要学的更好,在此,给大家推荐绘学霸的线下课程:3D模型大师班,想要了解可以到官网进行在线咨询哟~