c4d教程:如何制作小场景建模?今天我们就来搭建小场景,几个小建模就能表现出来了,以后在慢慢变成大场景,接下来看看如何制作小场景建模吧!
1、首先打开我们的C4D
2、
- 文件-新建
- 长按自由样条新建一个多边形,将多边形的边数改为3
- 然后点击转为可编辑对象,移动多边形的3个点
- 将多边形变为直角三角形
- 然后点击斜边的两个点,右键细分,使斜边上有8个点
- 交叉选择点,移动为直角,右键倒角,增大角度
- 长按细分曲面,新建挤压,将多边形放到挤压下方,将移动的最后一个数据改为50
3、
- 复制多边形,得到多边形1
- 长按自由样条新建矩形,长按细分曲面新建扫描
- 然后将多边形放到矩形下方,一起放到扫描下方
- 缩放扫描大小,点击矩形宽度改为7,高度改为90
- 复制挤压,得到挤压1,移动挤压1,错开
4、
- 长按立方体新建一个胶囊
- 长按扭曲新建一个螺旋,将胶囊放到螺旋下方
- 点击螺旋选择匹配到父级,角度改为125
- 长按立方体新建一个圆柱,将圆柱改为5,高度改为50
- 将圆柱放到胶囊下方
5、
- 长按立方体新建一个球体,点击转为可编辑对象
- 长按扭曲新建一个置换,将置换放到球体下方
- 点击置换-着色,着色器改为噪波
- 点击噪波,全局缩放改为50
- 复制2次球体,分别缩放放到合适的位置
- 新建一个地面,长按地面新建一个背景
- 点击地面,右键C4D标签-合成,点击合成标签,勾选合成背景
- 长按地面新建物理天空,旋转角度改为投影位置
6、
c4d教程:如何制作小场景建模?今天的教程没有难点,但是有个很重要的知识点,那就是噪波,噪波里面有个动画速率,改变速率就能得到球体的运动状态,这是C4D的时间线动画,想要学的更好,在此,给大家推荐绘学霸的线下课程:3D模型大师班,想要了解可以到官网进行在线咨询哟~