想从事游戏美术行业,选原画好还是做3D建模好?

2021-05-12
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  想从事游戏美术行业,选原画好还是做3D建模好?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:想从事游戏美术行业,选原画好还是做3D建模好?

想从事游戏美术行业,选原画好还是做3D建模好?

 

  游戏原画设计,分为两个岗位:角色原画设计和场景原画设计

  3D建模氛围4个岗位:手绘低模3D角色,手绘低模3D场景,次世代角色高模,次世代场景高模。

 

  根据项目需求来看,次世代场景>次世代角色>手绘场景>手绘角色>角色原画>场景原画(总体来看,不是绝对的)

 

  从美术基础的角度来看:

 

  1、如果你的美术功底非常好,学过3年以上传统绘画,并且有一定想象力和创造力,学原画;

  2、如果你更偏向于原创思维和创造性,选择原画;如果学识渊t博,了解历史古今,能想象到未来,选择原画;

  3、如果你是动画专业,数字媒体专业,室内设计,环艺等专业,有一定美术功底和3Dmax软件基础,3d空间思维能力比较强,偏向于选择3d;

 

  3D建模和原画比更偏重技术一些,特别是现在的次世代建模,是需要使用zbrush,3dmax,maya,substance等三维软件的,技术性就更强了。

 

  从就业上来看:

  如果你希望更快更好地就业,选3D建模

 

  根据游戏美术岗位的需求量的大小来看,学次世代游戏建模更容易就业。次世代游戏建模,分次世代角色和次世代场景两种。你可以选择其中—种精学,更能适应项目上的需求;

  原画比较难就业的原因:游戏公司原画人数本来就不多,100个人的游戏美术团队,估计10-20人是原画,70-80人都是3D,所以比例就决定招聘人数本来就少,招聘要求自然就水涨船高了。

 

  从以后职业生涯发展的角度来看:

  做3d建模升职的可能性也比原画大一些:因为3d建模团队人数多,需要的管理人员自然就多。原画人数本来就少,管理人员自然就少。所以3d建模专业更容易升职成leaer,主管和美术经理。

 

  从薪水涨幅来看:

  初级原画是和初级3D美术设计师相差不大的,只有初级和高级之间有差别。所以,不管哪个专业,学好了,都是可以拿到很高的薪水的。主要看技术,不是看工作岗位。

 

  行业里面还有种说法:

  好的3D设计师是精通原画的,好的原画也是精通3d设计的,原画也需要考虑3d的最终实现效果的。

 

  小编比较推荐的是绘学霸的3D模型就业班这门就业实训课程,能够帮助你在半年的时间内全面掌握行业所需的各类岗位技术,并且通过丰富的项目实训、周到的就业保障服务帮助你更好、更快地实现对口就业。

  那本期关于想从事游戏美术行业,选原画好还是做3D建模好?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。

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