3dmax中阵列工具使用方法有哪些?3dmax中阵列是比较常用的一个工具,这里小编跟大家简单一下阵列工具的用法,让大家明白如何进行阵列。方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,以下内容就是3dmax中阵列工具使用方法有哪些?3dmax中阵列工具使用的方法/步骤如下:
1首先,新建一个茶壶并选中它,点击菜单栏中的“工具”下的“阵列”。
2弹出一个阵列的对话框,给大家讲一下各部分的意思,上方“增量”代表在各个轴向上阵列的每个物体之间的距离值;“总计”代表在各个轴向上阵列的物体的总距离;“对象类型”可选择复制、实例或参考;阵列维度中1D代表是一维,2D代表2维,3D代表3维,后面可选择需要阵列的个数,阵列完成后,在“阵列中的总数”会显示一共有几个阵列的物体。
3这里,我们做个例子,让茶壶在X轴向上进行阵列5个茶壶,各茶壶之间的距离为200mm,在阵列对话框进行如图所示的设置,注意“阵列维度”的数量代表的是总共的数量,包括原物体。
4确定后,我们看下结果。其它轴向上的阵列跟在X轴向上阵列的操作方法一样,大家举一反三。
5要实现上一操作,还有一个方法,就是用阵列对话框中的“总计”来完成,我们先点击“移动”后面的箭头,把X轴向上的数值设置为1000mm,阵列数量为5,确定。
6我们让茶壶在X轴和Y轴上阵列的数值都改为200,茶壶在XY轴向上阵列效果。
7我们让茶壶在X轴、Y轴和Z轴上阵列的数值都改为200,茶壶在XYZ轴向上阵列效果。着重观察下透视图,会发现各茶壶之间在Z轴上有了距离。
8通过以上介绍,大家明白了一维下如何阵列物体了吧。
注意事项
注意“阵列维度”的数量代表的是总共的数量,包括原物体。
今天分享的3dmax中阵列工具使用方法有哪些?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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