c4d教程:学习柔体动力学!柔体是和刚体一样的效果,只是一个像石头这样,一个像水袋这样是柔软,而今天的教程主要学会设置,剩下的就非常的简单了,就是不断的调试数据得到满意效果为止,下面我们就一起了解学习吧!
教程
1、首先打开我们的C4D
2、
- 文件-新建
- 新建一个立方体,长按运动图形添加克隆,将立方体放到克隆下方
- 点击克隆,数量改为6,位置改为-200、200、0
3、
- 按鼠标中键进入4视图
- 新建一个立方体,命名为背景
- 尺寸X改为5989,Y改为3700,Z改为200;坐标X改为-563,Y改为1289,Z改为475,就是移动到克隆背后
4、
- 新建一个立方体,命名为隔板
- 尺寸X改为3391,Y改为126,Z改为878;坐标X改为756,Y改为1418,Z改为0,移动到克隆上方
- 复制隔板,向左平移,命名为支柱
- 尺寸X改为3398,Y改为1992,Z改为862;坐标X改为-2797,Y改为481,Z改为0,移动到克隆左方
5、
- 新建一个管道
- 内部半径改为150,外部半径改为200,高度改为2463;坐标X改为-2958Y改为1681,Z改为0,旋转B改为90,移动到支柱上方
- 新建一个球体,命名为水袋
- 半径改为130;坐标X改为-1794,Y改为1680,Z改为0,移动到管道中间不能和管道接触
6、
- 打开OC渲染器实时查看窗口
- OC设置里,核心改为路径追踪,最大采样改为256;摄像机成像里,伽马改为2.2,镜头改为Linear
- 点击实时渲染
- 选择管道、支柱、隔板、立方体,右键模拟标签,添加碰撞体
- 点击管道的碰撞体标签,碰撞里,外形改为静态网格
- 点击水袋,右键模拟标签,添加柔体
- 点击隔板,坐标X改为826
- 点击水袋的柔体标签,动力学里,勾选自定义初速度,初始速度改为600、0、0
- 时间线改为250帧,柔体里
- 时间线移动到76帧,硬度为0打上关键帧;时间线移动到86帧,硬度改为10打上关键帧
7、
- 点击OC对象,新建一个HDRI环境
- 在内容浏览器,在预置里搜索HDR贴图拖入环境标签纹理中,功率改为2.5,旋转改为-0.51,旋转Y改为-0.03
- 点击OC材质,新建一个透明材质,命名为水袋
- 传输里,颜色H改为192,S改为31,V改为95
- 索引里,索引改为1.33
- 点击OC材质,新建一个漫射材质,命名为背景
- 漫射里,颜色H改为39S改为39,V改为95
- 粗糙度里,粗糙度改为0.14
- 点击OC渲染设置,核心里,最大采样改为2500
- 关闭OC实时查看窗口,渲染设置里,渲染器改为OC渲染器
c4d教程:学习柔体动力学!今天教程主要就是动力学标签,而最主要的设置就是静态网格,这个参数特别是转为可编辑对象的时候,一定要点静态网格,否则会发生错乱,选择合适的方法来有效率的建模,对3d建模感兴趣的小伙伴们,给大家推荐绘学霸线下课程:3D模型大师班,不妨去绘学霸官网详细了解。