C4D弹力球动画场景如何搭建?今天抽空录了一个小场景动画的建模教程,用到了动力学辅助器,学会这种小场景元素的制作方法以后可以把它组合到大场景中,比如下面的这种
01 导入“弹力球”场景,在场景中创建两个球体对象:“球体”和“球体.1”,分别对它们创建“刚体”标签,调整两个球体的大小,放入“球体轨迹”管道中
02 为“球体轨迹”对象创建“碰撞体”标签,在属性栏中选择“外形”为“静态网络”
03 单击菜单栏“模拟-动力学-弹簧”命令,创建一个弹簧对象,将“球体”拖拽到弹簧“对象”选项卡中“对象A”右侧空白区域
04 播放动画,"球体.1"受到弹簧球体的冲击,沿着轨道运动
C4D弹力球动画场景如何搭建?相信通过小编的介绍,大家有了简单的了解,还想了解更多相关知识,想要学的更好,对3d建模感兴趣的小伙伴们,就不妨到绘学霸来了解一下吧!在此,给大家推荐绘学霸的线下课程:3D模型大师班,联系我们的在线老师就可以报名参加试听课~
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