maya怎样使用阿诺德渲染器渲染体积光和灯光雾?近期,许多小伙伴们私信小编,问maya使用阿诺德渲染器如何渲染体积光和灯光雾,那么,今天小编就和大家讲解一下,maya使用阿诺德渲染器渲染体积光和灯光雾的方法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。
1首先打开maya,点击创建,创建一个点光源,移动好位置
2设置灯光的参数,具体数值根据场景效果自行设置
3打开渲染设置面板,点击Arnold Renderer页面,找到Environment任务栏,选择Atmosphere,选择aiAtmosphereVolume,完成灯光雾设置
4对于不需要设置灯光雾的灯光,找到灯光属性菜单下面的Volume,设置成0即可
5点击渲染即可。
本文的maya怎样使用阿诺德渲染器渲染体积光和灯光雾?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
IOS下载
安卓下载
小程序