maya使用阿诺德渲染器渲染体积光和灯光雾教程

2021-05-06
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maya怎样使用阿诺德渲染器渲染体积光和灯光雾?近期,许多小伙伴们私信小编,问maya使用阿诺德渲染器如何渲染体积光和灯光雾,那么,今天小编就和大家讲解一下,maya使用阿诺德渲染器渲染体积光和灯光雾的方法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。


1首先打开maya,点击创建,创建一个点光源,移动好位置


2设置灯光的参数,具体数值根据场景效果自行设置

 


3打开渲染设置面板,点击Arnold Renderer页面,找到Environment任务栏,选择Atmosphere,选择aiAtmosphereVolume,完成灯光雾设置


4对于不需要设置灯光雾的灯光,找到灯光属性菜单下面的Volume,设置成0即可


5点击渲染即可。

 

本文的maya怎样使用阿诺德渲染器渲染体积光和灯光雾?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

 

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