c4d建模如何制作柔体字体?今天制作的字体用很多方法都是可以制作出来的,但是今天这个是我在一个地方看到的,方法简单也方便,就拿来和大家分享了,下面我们就一起来了解c4d建模如何制作柔体字体吧!
教程
1、首先打开我们的C4D
2、
- 文件-新建
- 长按运动图形,新建一个文本
- 文本输入我们的主体,字体最好选择粗体,深度改为40
- 长按扭曲,新建一个斜切,将斜切放到文本下方
- 点击斜切,点击匹配到父级,强度改为45,弯曲改为0
3、
- 长按立方体,新建一个球体,将类型改为二十面体
- 按鼠标中键进入4视图,在正视图里,缩小移动球体到字体上
- 球体大小要比字体小,复制球体,调整随机大小放置在字体的笔画上
- 在顶视图里,移动所有球体在字体内
4、
- 点击文本,右键模拟标签,添加碰撞体
- 点击碰撞体标签,碰撞里,外形改为静态网格
- 选择所有球体,按C键转为可编辑对象,右键模拟标签,添加柔体
- 点击柔体标签,柔体里,构造改为50,压力改为300
- 打开时间线,选择你喜欢的形状,暂停
- 选择所有球体,右键连接对象 删除,删除柔体标签(分别对两个字母的小球进行连接对象 删除)
- 新建一个细分曲面,将球体放到细分曲面下方
- 点击文本,隐藏
5、
- 点击W的细分曲面,位置X改为130,Y改为122,Z改为0
- 点击Y的细分曲面,位置X改为287,Y改为83,Z改为19
- 新建立方体,尺寸X改为227,Y改为47,Z改为200;勾选圆角,圆角半径改为3;位置X改为97,Y改为24,Z改为0
- 复制立方体,得到立方体1
- 尺寸Y改为26;圆角半径改为2;位置X改为330,Y改为1
6、
- 按鼠标中键进入4视图
- 点击画笔,在正视图里,分别在所有块状中键画一个样条
- 长按画笔,新建一个圆环,将半径改为2
- 长按细分曲面,新建一个扫描
- 分别将圆环和样条都放到扫描下方
- 在顶视图里,移动扫描到模型中键
7、
- 在继续点击画笔,在正视图里,按自己喜好画几条样条
- 长按画笔,新建一个圆环,将半径改为4
- 长按细分曲面,新建一个扫描
- 分别将圆环和样条都放到扫描下方
- 在顶视图里,移动扫描到模型中键
- 长按立方体,新建一个胶囊,将半径改为7,高度改为35
- 长按运动图形,新建一个克隆,将胶囊放到克隆下方
- 点击克隆,对象里,数量改为6,位置X改为35,Y改为0;变换里,旋转B改为30
- 位置X改为11,Y改为23,Z改为-98
- 长按立方体,新建一个管道,内部半径改为4,外部半径改为5,高度改为25,移动管道到所有粗的扫描位置
8、
- 长按地面,新建一个天空
- 内容浏览器,预置里GSG_Light_Kit_Pro-_Cycs-StudioL.c4d
- 新建一个材质球,命名为文本
- 颜色H改为15,Y改为73,Z改为80
- 新建一个材质球,命名为立方体
- 颜色H改为15,Y改为87,Z改为36
- 新建一个材质球,命名为玻璃
- 不勾选颜色和反射
- 勾选透明,折射率预设改为玻璃
- 新建一个材质球,命名为金属
- 颜色H改为348,Y改为73,Z改为42
- 反射里,添加一层GGX,层菲涅耳里,菲涅耳改为导体,预置改为金
- 新建一个材质球,命名为背景
- 颜色H改为15,Y改为92,Z改为66
- 新建一个材质球,命名为天空
- 不勾选颜色和反射,勾选发光,发光纹理添加内容HDR
9、
- 长按灯光,新建目标聚光灯,类型改为区域光,投影改为区域
- 细节里,衰减改为平方倒数(物理精度)
- 移动灯光到模型左上角
- 复制灯光,得到灯光1
- 移动灯光1到模型右上角,投影改为无,强度改为80
- 渲染设置里,效果添加全局光照和环境吸收
c4d建模如何制作柔体字体?今天的建模方法是非常的简单,主要就是利用柔体的压力,来进行扩大,文本碰撞体外形要改为静态网格,这样才不会发生错误,大家可以多想想应用在什么地方,过程也不难,在此,给大家推荐绘学霸3D模型线下课程:3D模型大师班,想要了解更多就快去绘学霸详细咨询、实地试听!