Maya捕捉到曲线如何使用?我们在使用Maya搭建3D模型的时候,有时需要让一些顶点自动吸附到曲线上,从而 画出更加精准的模型。那么,今天小编就和大家讲解一下,Maya捕捉到曲线如何使用?顶点怎样自动吸附曲线?方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助。
1、点击箭头所指的圆形工具。
2、在窗口中创建一个圆形之后,单击选中该图形,按下快捷键CTRL d复制一个圆形。
3、点击箭头所指的移动工具。
4、按住y轴向上拖动。
5、点击打开创建。
6、选择曲线工具、EP曲线工具。
7、按住键盘的C,鼠标左键按住圆形的边缘进行拖动,我们可以发现,不管鼠标怎怎么移动,顶点都紧紧吸附在圆形上。
8、同理,按住键盘C键,鼠标左键在下方圆形上找到想要连接的位置,按下回车键。
9、这样,我们就通过RP绘制了一条曲线与上下两个圆形进行了无缝连接。
本期的Maya捕捉到曲线如何使用?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
IOS下载
安卓下载
小程序