Maya两条相交直线如何形成圆角?我们在使用Maya软件绘制3D模型的时候,有时一些相交直线需要转换成圆角,便于后续的操作。那么,今天小编就和大家讲解一下Maya两条相交直线形成圆角的方法步骤,用到Maya 2018版本,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。
1、我们打开Maya软件,按住键盘的空格键,鼠标左键点击Maya,然后打开菜单中的顶视图。
2、点击打开创建。
3、出的菜单中一次打开曲线工具、Ep曲线工具。
4、点击鼠标左键在顶视图中绘制一条直线,敲下回车键。
5、在垂直方向绘制一条直线与水平直线相交。
6、选中刚刚绘制的两条直线,点击打开曲线选项。
7、点击打开圆角。
8、在弹出的圆角曲线选项设置窗口中,分别勾选修剪、结合,然后点击应用。
9、我们刚刚选中的两条相交直线就形成了一个圆角。
今天分享的Maya两条相交直线如何形成圆角?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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