今日,《波西亚时光》的研发团队帕斯亚科技在微博上发布了关于《波西亚时光》主机版最新的进度公告,公告中提到下一次主机版更新会包含所有 PC 版本拥有的内容,并且移植进度也已准备进入最后一个阶段。
根据帕斯亚科技官博透露,《波西亚时光》的移植工作一共有 6 个阶段,现在已经完成了前 5 个阶段,但之前因为 PC 版在不断更新,移植内容也在同步增加以及形成移植差异,所以导致移植进度延期,但可以确定的是目前 PC 版上全部内容都会完全移植进主机版。
我们知道大家一直以来都很关心主机版本的进展,很抱歉拖了这么久都没发布一个正式的交代。
我们知道,只有一个更完善的主机版本更新,才能表达我们对所有久候主机版本玩家的愧疚和感激。
要承认的是,移植工作对我们来说没有想象中那么轻松。
从这份工作开始,便陆续遇到了各种各样意想不到的阻碍,我们已经解决了大多数问题,现在还有最后的一些残留隐患需要我们尽快处理。
自从我们的主机发行合作伙伴于2019年决定停止他们的团队对这个游戏的后续优化和移植后,我们主动将主机的移植工作从发行商那里接过来,并与乌克兰一家主机移植公司 Pingle Studio 合作,进行完整主机版的移植工作。
他们从 2020 年夏天到现在已经帮助我们提升了很多主机版游戏体验,移植计划一共有 6 个阶段,现在已经进行到第 5 阶段,以下是每个阶段的目标工作:
评估项目工作量,交接项目
整合 PC 后续更新的所有内容
修复主要 bug,解决内存问题
解决游戏崩溃问题
测试严重影响游戏进展的 bug 与崩溃问题,并修复
提交审核版本给所有主机平台进行审核并根据平台意见调整最终审核版本
如大家所知,我们在 2020 年秋季还更新了一次《波西亚时光》PC 版,因此我们要求 Pingle 将这部分新内容也加入了移植工作中,但这大约造成了 25% 的移植内容差异,所以才导致整个移植进度比预期推迟了。
上周我们完成了第 5 阶段,准备进入第 6 阶段。
大部分 bug 已经得以修复,稳定性与加载时间也得到了提升,不过尚存一个卡住我们难题——工坊的物品上限。
作为游戏的开发者,我们强烈希望工坊物品上限能超过 50 个,因为我们设计了很多有趣的摆件、动物、植物、机械等等在工坊的展示物,我们希望所有玩家都能把这些东西统统放进自己的家园,玩家用它们装饰了家园,对我们设计者来说也很欣慰。
但在和 Pingle 以及之前发行商的移植团队沟通之后,得知 50 个上限是他们测试过的内存瓶颈——也就是说,当工坊物品超过 50 个时,每多一个就会指数倍增加游戏崩溃的风险,这会严重影响玩家的游戏体验。
所以现在我们正在做的,就是和 Pingle“争取在平衡稳定性的基础上尽量提高工坊上限”。
这显然会花费一些时间,而且这是两个团队的合作工作,所以从单方角度无法确定到底会花费多长时间。
另外,我们也想毫无保留地告诉大家,即使做出了很多努力,但我们并不敢保证最终真的能提高这个上限,只是,为了让大家拥有更好的游戏体验,任何细节,我们都想尽快和尽力去争取。
目前制作组正在致力于提升主机版的工坊上限,根据官方公告,50 个物品的上限是由之前发行商移植团队与现移植团队共同测试后得出的安全标准,超过该上限会导致游戏崩溃风险指数倍增加。制作组目前正在与移植团队研究在平衡稳定性的基础上尽量增加物品上限。
《波西亚时光》NS 国行版现已在国行 NS 商城可见,根据官方消息,《波西亚时光》NS 国行版将为完全移植后的版本,并且在国内版号审批通过之后会正式在国行 NS 商店解锁。
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