3DS MAX软件提高渲染速度有哪些技巧?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3DS MAX软件提高渲染速度有哪些技巧?方法简单赶紧来学习看看吧。
(注:节省RAM不一定会加快渲染速度.请同学们根据实际情况加以利用.)
1. 尽量限制Ploygon数量,越少渲染速度越快
2. 如果使用Vray,用Proxy来代替高面数的模型.
3. 制作阴影时,subdivisions 最好不要太高.
4. 移除场景中不需要的对象.
5. 若模型在输出画面很小时,贴图分辨率不要太高.
6. 避免过度使用glossiness与highlights.可以用简单的diffuse, bump 及 reflection(0.95 ~ 0.75)即可达到近似效果.也尽量不要使用Archshaders.
7. 靠近camera或主要可视范围内才使用高面数模型.
8. 室外场景用Vray时,内建的直射光(如自己做的太阳光)和Vray的环境光渲染速度要比Vraysun及sky快很多.只需要调整颜色就可达到Vraysun及sky的效果.
9. 了解copy与instance之间的不同,及适当的运用,简单但是有效.
10. 清除undo的数据,特别是上方命令列中的指令列表,因为这会吃很多内存.有需要再清,undo数量不够也很麻烦.
11. 关于系统资源管理,渲染时关闭防毒软件(如norton或mcafee),因为这会拖慢速度.
12. 模型的细节处最好利用贴图.
13. 运用xref scene.
14. 最佳化模型,例如利用polycruncher等外挂,MAX2010已经有了ProOptimizer.
15. 当制作平滑曲面(curves/meshsmoothing),请注意iteration的值.
16. 当使用Vray的irradiance map时,请检查interpolation,让该值与子选单中的reflection及refraction的interpolation相同
17. 确定要用时间杀手caustics效果吗?
18. Vray渲染时,第一个pass的选择, brute force vs. irradiance map, 依据案件做判断.
19. 核心参数,noisethreshold(噪声临界值) 与 AA(AntiAlias) subdivision (反锯齿细分) 的数值, 依据案件做判断.
20. 细调glossy reflection(光泽反射) 与frosted materials(玻璃或霜覆盖材质)的参数,依据案件做判断.
以上就是3DS MAX软件提高渲染速度有哪些技巧?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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